27.–29. janvārī Rīgā notika Britu padomes īstenotā projekta Creative Cities (Radošās pilsētas) pirmais posms – simulācijas spēles Future City Game vadītāju apmācība. Tajā piedalījās 30 topošie spēles vadītāji no deviņām Eiropas valstīm – pilsētu pašvaldību, nevalstisko organizāciju un privātā sektora pārstāvji, kas tuvākā gada laikā savā pilsētā vadīs Future City Game spēles, iesaistot lēmumu pieņēmējus, iedzīvotājus un vietējo kopienu pārstāvjus.
Future City Game simulācijas spēlei tika izraudzīta Andrejsala – bijusī ostas teritorija. Sākumā spēles dalībnieki divu stundu garā ekskursijā iepazinās ar Andrejsalu, tās apkārtni, vēsturi, aktualitātēm un attīstības plāniem, bet vēlāk strādāja grupās un izvirzīja piecus priekšlikumus teritorijas iespējamai attīstībai.
Ūdens institūts (DNS): viena no grupām saskatīja Andrejsalu kā piemērotu vietu zinātniekiem un pētniekiem, biznesa un zinātnes inkubatoriem. Vietu, kur varētu notikt biennāles. Iecerētā institūta teritorijā nebūtu mašīnas, bet tiktu izmantots ūdens transports (piemēram, ūdens autobuss), darbotos arī mākslinieki un mākslinieku rezidences, notiktu dažādi semināri un izstādes. Institūts būtu tikšanās vieta vietējiem iedzīvotājiem (pensionāriem, cilvēkiem ar īpašām vajadzībām, studentiem, skolēniem u.c.).
Nākotnes Rīga: nākamajā priekšlikumā Andrejsala bija aprakstīta kā brīvdienu un atpūtas vieta ģimenēm ar bērniem. Centram tuvu esoša teritorija, kur iespējams patīkami pavadīt laiku brīvā dabā. Šis priekšlikums paredzēja, ka Andrejsalā varētu būt trīs takas: zilā (zivju ēdienu restorāns, makšķerēšanas iespējas, delfīnu šovs un terapija), zaļā taka (alternatīvie enerģijas avoti, zaļš bērnu spēļu laukums, nakts dārzs) un sarkanā taka (suvenīri, mākslas muzejs, hotelis, koncerti un iepirkšanās vietas).
Enerģija: trešais priekšlikums paredzēja Andrejsalas identitātes veidošanā izmantot jau esošo resursu – enerģiju. Idejas autori uzsvēra enerģijas tiešo un pārnesto nozīmi (enerģiju sniedzoša vieta, enerģiskas aktivitātes, elektroenerģija). Future City Game simulācijas spēles dalībnieki ieteica izmantot alternatīvos enerģijas veidus vai veicināt to pielietošanu. Piemēram, izgaismot dažādus objektus Rīgas centrā, netālu no Andrejsalas, kas iezīmētu vai norādītu ceļu uz Andrejsalu.
Jaunākās tehnoloģijas: šīs grupas pamatdoma bija savienot interneta vidi, mūsdienu tehnoloģijas ar Andrejsalas dabisko vidi un vēsturi. Piemēram, izmantojot plaukstas datorus vai mobilos telefonus, interesenti varētu doties ekskursijā pa Andrejsalu, fiksēt telefonā objektus un saņemt papildu informāciju par tiem digitālajā, virtuālajā vidē (augmented reality).
Kopienas projekta Sofa idejas autori apraksta Andrejsalu kā vietu, kur var nopirkt unikālus mākslas priekšmetus, kas radīti tieši Andrejsalā. Grupas priekšlikums paredz izmantot lietotus priekšmetus (piemēram, mēbeles, iekārtas, metālu, sadzīves tehniku), ko mākslinieki pārveidotu un rezultātā piedāvātu jaunus, interesantus mākslinieciskus objektus. Radošajā procesā varētu piedalīties ne tikai mākslinieki, bet visi interesenti. Idejas autori piedāvā teritorijā organizēt arī radošās darbnīcas un nodrošināt alternatīvas izglītošanās iespējas.
„Daudzās darba grupās ar dažādu profesiju pārstāvjiem esam diskutējuši kā izveidot pilsētas iedzīvotāju vajadzībām atbilstošu vidi, kas rosina jaunu ideju rašanos un attīsta katra individuālo talantu, rada jaunas zināšanas un ļauj sekmīgi pielietot esošās. Future City Game simulācijas spēle vēlreiz apliecināja tādu ideju kā nulles enerģijas muzejs, radošais inkubators, ūdens institūts dzīvotspēju un iespēju idejas nākotnē īstenot,” saka Andrejsalas attīstītājas SIA Jaunrīgas attīstības uzņēmums valdes priekšsēdētājs Valters Māziņš.
Apmācību Future City Game dalībniekiem vadīja Lielbritānijas urbānās attīstības un sociālekonomiskās politikas eksperts Nīls Makinrojs (Neil McInroy). Viņš ir arī pašvaldības ekonomisko stratēģiju centra (Centre for Local Economic Strategies) vadītājs Lielbritānijas pilsētā Mančestrā.
Britu padome projekta īstenošanai Latvijā ir izraudzījusi četrus spēles vadītājus: Ievu Hmieļevsku no Liepājas domes Kultūras departamenta, Ilonu Asari no Cēsu kultūras centra, nevalstiskās organizācijas Culturelab, Andu Šaku no Latvijas Lielo pilsētu asociācijas un Viesturu Celmiņu no Analītisko pētījumu un stratēģiju laboratorijas, kurš vadīs spēles par Rīgas domei aktuālu tematiku.
Projekta Creative Cities mērķis ir veicināt iedzīvotājiem draudzīgas, radošas un pievilcīgas pilsētas vides ilgtspējīgu attīstību, radošu un inovatīvu pilsētu plānošanu, kā arī veicināt kultūras, jaunrades, uzņēmējdarbības un pilsētplānošanas savstarpēju mijiedarbību pilsētas vidē. Projekta īstenošana tika sākta 2008. gadā, paredzēts, ka tā ilgs līdz 2011. gadam. Plašāku informāciju par projektu un Future City Game var atrast Britu padomes interneta vietnē www.britishcouncil.lv.